Yokohama
| Type Spel | |
|---|---|
| Mechanisme | Contracts, End Game Bonuses, Grid Movement, Modular Board, Network and Route Building, Set Collection, Variable Set-up, Worker Placement, Worker Placement, Different Worker Types |
| Leeftijd | |
| Aantal spelers | |
| Speelduur | |
| Jaar van uitgifte |
Ooit was Yokohama slechts een vissersdorp, maar nu, aan het begin van het Meiji-tijdperk, ontwikkelt het zich tot een haven die openstaat voor het buitenland en tot een van de belangrijkste handelssteden van Japan. Daardoor worden in Yokohama veel Japanse producten, zoals koper en ruwe zijde, verzameld voor export naar andere landen. Tegelijkertijd begint de stad buitenlandse technologie en cultuur te integreren, en worden zelfs de straten steeds moderner. In de schaduw van deze ontwikkeling stonden de vele kooplieden van Yokohama.
In YOKOHAMA is elke speler een koopman in de Meiji-periode, die roem probeert te verwerven door een succesvolle onderneming. Om dat te bereiken moeten ze een winkel bouwen, hun afzetkanalen verbreden, verschillende technieken leren en (uiteraard) reageren op handelsorders uit het buitenland.


