Planet Unknown
| Type Spel | City Building, Industry / Manufacturing, Puzzle, Science Fiction, Territory Building, Space Exploration |
|---|---|
| Mechanisme | End Game Bonuses, Events, Grid Coverage, Grid Movement, Map Addition, Neighbor Scope, Network and Route Building, Open Drafting, Pattern Building, Rondel, Simultaneous Action Selection, Solo / Solitaire Game, Square Grid, Sudden Death Ending, Tags, Tech Trees / Tech Tracks, Tile Placement, Turn Order: Progressive, Variable Player Powers, Hidden Victory Points |
| Leeftijd | |
| Aantal spelers | |
| Speelduur | |
| Jaar van uitgifte |
De grondstoffen op onze planeet zijn op, en we zijn gedwongen te vertrekken. We hebben een reeks planeten ontdekt en onze rovers erheen gestuurd om de omgeving te verkennen, in de hoop ze te kunnen koloniseren. Onze rovers hebben 1 tot 6 geschikte kolonisatieopties bevestigd.
Planet Unknown is een competitief spel voor 1 tot 6 spelers waarin spelers proberen de beste planeet te ontwikkelen. Elke ronde plaatst elke speler één polyomino-vormige tegel met twee grondstoffen op zijn planeet. Elke grondstof vertegenwoordigt de infrastructuur die nodig is om het leven op de planeet te ondersteunen. Elke plaatsing van een tegel is belangrijk om je planeet efficiënt te bestrijken en ook om de motor van je planeet op te bouwen. Na het plaatsen van de tegel voeren spelers twee acties uit die verband houden met de twee infrastructuurtypes op de tegel. Sommige tegelplaatsingen activeren „meteoren“ die het ontwikkelen van alle planeten bemoeilijken en ervoor zorgen dat ze geen punten kunnen scoren in de rij en kolom van de meteoor.
Planet Unknown brengt vernieuwing in de populaire polyomino-trend door gelijktijdig, maar toch strategisch beurtgebonden spel mogelijk te maken via het ruimtestation Lazy S.U.S.A.N. in het midden van de tafel.
—beschrijving van de uitgever


