Chomp
| Type Spel | |
|---|---|
| Mechanisme | |
| Leeftijd | |
| Aantal spelers | |
| Speelduur | |
| Jaar van uitgifte |
Het tijdperk van de dinosaurussen is aangebroken! Je doel in Chomp is om kuddes dinosaurussen te vormen en ervoor te zorgen dat ze allemaal te eten krijgen. Zowel planteneters als vleeseters hebben voedsel nodig, maar als de vleeseters niet goed worden gevoed, vinden ze het niet erg om een planteneter op te peuzelen om hun maag te vullen!
Het spel bestaat uit twee rijen met doeltegels en dino-tegels, en elke beurt kiezen spelers één tegel om aan hun persoonlijke opstelling toe te voegen. Doeltegels blijven aan de zijkant liggen voor de eindscore, en dino-tegels worden voor elke speler neergelegd. De dinosaurustegels bestaan uit drie maten herbivoren en drie maten carnivoren. Elke tegel moet de voorgaande overlappen, hetzij een kwart tegel, een halve tegel of zelfs een hele tegel, zodat alle bedekte dinosaurussen volledig verborgen blijven.
Aangrenzende dino’s van dezelfde soort vormen kuddes, die samen eten als ze verbonden zijn met één voedselbron — of samen sterven als ze geen voedsel hebben, naast een teerput liggen of naast een carnivoor staan die ook geen voedsel heeft!
Aan het einde van het spel levert elke levende en gevoede dino 1 tot 3 punten op, afhankelijk van zijn grootte, en de speler met de hoogste score wint.
—beschrijving van de uitgever


