Azul: Summer Pavilion
| Type Spel | |
|---|---|
| Mechanisme | End Game Bonuses, Open Drafting, Pattern Building, Set Collection, Tile Placement, Turn Order: Claim Action |
| Leeftijd | |
| Aantal spelers | |
| Speelduur | |
| Jaar van uitgifte |
Aan het begin van de 16e eeuw gaf koning Manuel I de beste ambachtslieden van Portugal de opdracht om grandioze gebouwen te bouwen. Na de voltooiing van de paleizen van Évora en Sintra wilde de koning een zomerpaviljoen laten bouwen ter ere van de beroemdste leden van de koninklijke familie. Dit bouwproject was bedoeld voor de meest getalenteerde ambachtslieden — wier vaardigheden recht doen aan de pracht die de koninklijke familie verdient. Helaas stierf koning Manuel I nog voordat de bouw van start ging.
In Azul: Summer Pavilion keren spelers terug naar Portugal om de taak te volbrengen die nooit is begonnen. Als meester-ambachtsman moet je de beste materialen gebruiken om het zomerpaviljoen te bouwen, terwijl je zorgvuldig verspilling van grondstoffen moet vermijden. Alleen de besten zullen de uitdaging aangaan om de Portugese koninklijke familie te eren.
Azul: Summer Pavilion duurt zes rondes, en in elke ronde kiezen spelers tegels en plaatsen die vervolgens op hun eigen spelersbord om punten te scoren. Elk van de zes kleuren tegels fungeert in één van de rondes als jokertegel.
Aan het begin van elke ronde trek je willekeurig tegels uit de zak om elk van de vijf, zeven of negen fabrieken weer aan te vullen met vier tegels. Trek zoveel tegels als nodig is om de tien voorraadvakjes op het centrale scorebord weer aan te vullen. Vervolgens kiezen de spelers om de beurt tegels. Je kunt ervoor kiezen om alle tegels van een niet-joker-kleur uit een fabriek te nemen en deze naast je bord te leggen; als er jokertegels in deze fabriek liggen, moet je er één nemen. Leg alle overgebleven tegels in het midden van de tafel. Je kunt ook alle tegels van een niet-joker-kleur uit het midden van het speelveld nemen; je moet dan ook één joker-tegel nemen, indien aanwezig.
Nadat alle tegels zijn opgepakt, plaatsen de spelers om de beurt tegels op hun eigen bord. Elk bord toont zeven sterren die uit zes tegels bestaan; elk vakje op een ster toont een getal van 1 tot en met 6, en zes van de sterren zijn voor tegels van één kleur, terwijl de zevende bestaat uit één tegel van elke kleur. Om bijvoorbeeld een tegel op de blauwe 5 te leggen, moet je vijf blauwe of jokertegels afleggen die naast je spelersbord liggen (waarbij ten minste één blauwe tegel vereist is), waarbij je één blauwe tegel op het vakje met de blauwe 5 legt en de rest in de aflegstapel. Je scoort 1 punt voor deze tegel en 1 punt voor elke tegel binnen deze ster die verbonden is met de zojuist geplaatste tegel.
Als je een pilaar, standbeeld of raam op je speelbord volledig met tegels omringt, krijg je direct een bonus: je neemt 1 tot 3 tegels uit de centrale voorraadvakken en legt deze naast je bord. Aan het einde van de ronde mag je maximaal vier tegels meenemen naar de volgende ronde; de overige moet je afleggen, waarbij je 1 punt verliest voor elke dergelijke tegel.
Na zes rondes krijg je een bonus voor elk van de zeven sterren die je volledig hebt gevuld. Daarnaast krijg je een bonus als je alle zeven velden met waarde 1, 2, 3 of 4 hebt bedekt. Je verliest 1 punt voor elke overgebleven, ongebruikte tegel; degene met de meeste punten wint.
—beschrijving van de uitgever


